{"id":23046,"date":"2019-02-14T14:29:47","date_gmt":"2019-02-14T14:29:47","guid":{"rendered":"https:\/\/ucopia.weblib-test.com\/?p=23046"},"modified":"2023-08-25T15:12:01","modified_gmt":"2023-08-25T15:12:01","slug":"was-ist-von-der-nutzung-von-vr-im-einzelhandel-zu-halten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ucopia.weblib-test.com\/de\/non-classifiee\/was-ist-von-der-nutzung-von-vr-im-einzelhandel-zu-halten\/","title":{"rendered":"Was ist von der Nutzung von virtuelle Realit\u00e4t im Einzelhandel zu halten?"},"content":{"rendered":"<h2>Einzelhandel: 3 gute Gr\u00fcnde, auf virtuelle Realit\u00e4t zu setzen<\/h2>\n<p>W\u00e4hrend die Verkaufsstellen mit der Explosion des E-Commerce und der zunehmenden Bedeutung des M-Commerce einen drastischen Geschwindigkeitsverlust erlitten haben, bieten die neuen Technologien einem Einzelhandel, der sich im Umbruch befindet, gute Spielkarten.<\/p>\n<p>70-80% der Verbraucher sind der Meinung, dass die virtuelle Realit\u00e4t das Einkaufserlebnis in den Gesch\u00e4ften verbessern w\u00fcrde.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>#1 Um die Kundenzufriedenheit zu verbessern<\/h2>\n<p>Die L&#8217;Or\u00e9al-Gruppe war von Anfang 2010 bis 2012 der Pionier der Augmented Reality im Marketingbereich, indem sie Anwendungen entwickelte, mit denen ihre Benutzer einen Lippenstift oder eine neue Haarfarbe direkt von ihrem Telefon aus testen konnten. Heute haben Uniqlo, Gap und Topshop eine \u00e4hnliche Richtung eingeschlagen, indem sie eine <a href=\"https:\/\/ucopia.weblib-test.com\/retail\/digitaliser-en-boutique-best-practices\/\">Phygital-Strategie<\/a> \u00fcbernommen haben. Durch die<a href=\"https:\/\/www.realite-virtuelle.com\/meilleures-boutiques-vr-ar\/\"> Installation von Virtual Reality in Gesch\u00e4ften<\/a> helfen diese Marken ihren Kunden, sich in ein Outfit hineinzuversetzen, ohne es anprobieren zu m\u00fcssen, insbesondere \u00fcber mit dieser Technologie ausgestattete Spiegel. \u00dcber die Erleichterung des Kaufvorgangs hinaus bietet VR diesen Marken vor allem die M\u00f6glichkeit, ihre Produktretourenquote zu verbessern: Die Kunden sind dann auch mit ihren Eink\u00e4ufen zufrieden, die wirklich ihren Bed\u00fcrfnissen entsprechen.<\/p>\n<h2>#2 Um das Eintauchen in das Markenuniversum zu f\u00f6rdern<\/h2>\n<p>Die immersive Technologie Virtual Reality ist ideal, um ihre Benutzer durch ein einzigartiges Erlebnis in das Herz des Markenuniversums zu entf\u00fchren. Dies ist die sehr pragmatische Haltung von Decathlon, das einen Virtual-Reality-Showroom eingerichtet hat, um seinen Kunden die M\u00f6glichkeit zu geben, die 18 Zelte seiner Quechua-Reihe zu testen. VR hat somit den Kaufprozess erleichtert und es der Marke gleichzeitig erm\u00f6glicht, die 600 m2 einzusparen, die f\u00fcr die Pr\u00e4sentation der Produkte erforderlich gewesen w\u00e4ren. Andere Marken wie IKEA oder Renault gehen noch einen Schritt weiter, um ihren Kunden ein kreatives Erlebnis zu bieten. Wenn der schwedische Riese die virtuelle Realit\u00e4t nutzt, um seinen Kunden die M\u00f6glichkeit zu geben, sich ihr eigenes Zimmer mit den Produkten des Ladens ganz konkret vorzustellen, hat Renault bei der Einf\u00fchrung seines neuesten Koleos auf eine mutigere Kampagne gesetzt. W\u00e4hrend einer Flugreise bot die Marke ein VR-Headset f\u00fcr drei Passagiere an und stellte damit ein realit\u00e4tsnahes Erlebnis dar, das letztlich eine unglaubliche Reise in einem Renault beinhaltete. Und als das Flugzeug landete, stellte die Marke den Film detailliert nach und bot ein Fahrerlebnis direkt aus dem Flughafen. Ergebnis: Nutzer sind \u00fcberrascht, tauchen v\u00f6llig in die Welt des Produkts ein und <a href=\"https:\/\/ucopia.weblib-test.com\/retail\/revolution-retail-avantages\/\">halten selbstverst\u00e4ndlich das Markenversprechen ein<\/a>.<\/p>\n<h3><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-19737\" src=\"https:\/\/ucopia.weblib-test.com\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/VR-et-Retail-1024x640.png\" alt=\"R\u00e9alit\u00e9 Virtuelle et Retail, une technologie mat\u00fbre ?\" width=\"1024\" height=\"640\" srcset=\"https:\/\/ucopia.weblib-test.com\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/VR-et-Retail-1024x640.png 1024w, https:\/\/ucopia.weblib-test.com\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/VR-et-Retail.png 1440w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/h3>\n<h2>#3 Um Kundenbindung aufzubauen<\/h2>\n<p>Durch das Versprechen von Unterhaltung, Kreativit\u00e4t und Engagement h\u00e4lt Gamification allm\u00e4hlich Einzug in den Einzelhandel, der seinen phygitalen Wandel beginnt. Als Faktor des Eintauchens in die Welt der Marke stimuliert es unsere kognitiven Vorurteile und nutzt die spielspezifische Sucht aus, um die Benutzerakzeptanz zu f\u00f6rdern. Der Hebel gewinnt noch mehr an Kraft, wenn er mit Virtual Reality gekoppelt wird, einer ultra-immersiven Technologie, die seit 2017 im Mittelpunkt der Marketingherausforderungen steht.<\/p>\n<p>Dies ist die Wette, die Diesel f\u00fcr die Einf\u00fchrung eines seiner Parfums eingegangen ist. Um das von der Marke vermittelte Versprechen \u201eNur die Mutigen\u201c zu unterst\u00fctzen, hat sie die <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=cH00hSlTkHc\">Kampagne #ExperienceTheHigh<\/a> ins Leben gerufen: Wie in einem Videospiel erm\u00f6glicht das Ger\u00e4t einen virtuellen Sprung ins Leere und das Sammeln von Parf\u00fcmflaschen den ganzen Herbst \u00fcber. Der Schl\u00fcssel ist ein im Diesel-Universum verwurzeltes Erlebnis, das den Benutzer pr\u00e4gt und eine unverg\u00e4ngliche Erinnerung bietet, die Grundlage der Loyalit\u00e4t.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Ersch\u00fcttert von den neuen Technologien, die ihm bisher die Show stehlen, steht der Einzelhandel vor einem entscheidenden phygitalen Wandel f\u00fcr seine Zukunft. Durch die Kombination einer einzigartigen und vernetzten Erfahrung, die das Vorrecht des Digitalen war, mit der engen Beziehung und Beratung speziell f\u00fcr Verkaufsstellen, vers\u00f6hnt sich der Sektor nach und nach mit neuen Technologien und verwandelt sie in echte St\u00e4rken f\u00fcr seinen Service. Bis vielleicht ein V-Commerce auf den Markt kommt \u2026<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Einzelhandel: 3 gute Gr\u00fcnde, auf virtuelle Realit\u00e4t zu setzen W\u00e4hrend die Verkaufsstellen mit der Explosion des E-Commerce und der zunehmenden Bedeutung des M-Commerce einen drastischen Geschwindigkeitsverlust erlitten haben, bieten die&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":42,"featured_media":24229,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2297,2263,2294,1],"tags":[2268,2300,2269,2320,2306,2319],"class_list":{"0":"post-23046","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-autres","8":"category-einzelhandel","9":"category-marketing-wifi","10":"category-non-classifiee","11":"tag-actu-marche","12":"tag-autres","13":"tag-conseils","14":"tag-daten","15":"tag-experience-client","16":"tag-gamifizierung"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v22.6 (Yoast SEO v23.4) - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Was ist von der Nutzung von virtuelle Realit\u00e4t im Einzelhandel zu halten? | Ucopia Blog<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Neue Technologien bieten dem Einzelhandel, der sich im Umbruch befindet, gute Spielkarten. 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